Bloody good fun for a clicker! Love the dark humor and the upgrades are satisfyingly brutal. Only wish there was a bit more variety in the visual consequences, but still a solid time-killer.
BLOODMONEY!
點擊。承受。獲利。

你是否曾好奇,在被逼到絕境時,你會走多遠?《BLOODMONEY!》不僅僅是一款遊戲;它是一個偽裝成點擊遊戲的令人毛骨悚然的心理實驗,它準備好將你拖入其令人不安的深淵。
從你開始玩《BLOODMONEY!》的那一刻起,這款遊戲由 SHROOMYCHRIST 於 2025 年 8 月 2 日 在 itch.io 上發布,你就會面臨一個嚴峻的選擇。這不是你典型的放置遊戲;這是一個模擬,其中每次點擊主角哈維,你都會賺取冷酷的現金,但以什麼道德代價為交換?這一切始於對生存的絕望嘗試,很快就演變成對利潤的扭曲追求,在一個用欺騙性的柔和色調描繪的世界中,模糊了必要性和墮落之間的界限。
你分分秒秒的遊戲玩法圍繞著一個令人毛骨悚然的簡單循環:點擊造成痛苦,賺錢,然後用這些錢購買越來越殘酷的升級。每次升級都會加劇哈維的痛苦,在視覺上以怪誕和令人不安的方式改變他,同時成倍增加你的利潤。這是在殘酷和經濟收益之間的一場戰略舞蹈,你的決定直接影響的,不僅僅是你的財富,還有哈維不斷升級的折磨以及遊戲的敘事軌跡。
如果你是一位喜歡黑暗敘事、享受具有真實後果的戰略決策,並且不害怕面對人性的黑暗面的玩家,那麼《BLOODMONEY!》就是為你設計的。它適合那些欣賞在螢幕變黑很久之後仍然縈繞在腦海中,挑戰對道德和生存的看法的遊戲的人。
今天就潛入《BLOODMONEY!》,看看你願意為財富付出多少血!
歡迎,新玩家,來到 BLOODMONEY 的黑暗世界! 如果一開始看起來令人卻步,也請不必擔心;本指南將讓您快速上手。 透過遵循這些簡單的步驟,您將掌握扭曲的機制,並像專業人士一樣在短時間內駕馭不斷升級的賭注。
您的主要任務是持續攻擊主角哈維,以賺取金錢。 每次點擊都會讓您更接近獲利,但也更深入道德淪喪,因此請平衡您的殘酷與戰略性升級,以最大化您的收入並解鎖獨特的結局。
免責聲明: 這些是此類遊戲在 PC 瀏覽器上使用鍵盤/滑鼠的標準控制。 實際控制可能略有不同。
動作 / 目的 | 鍵盤按鍵 / 手勢 |
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互動 / 攻擊 | 滑鼠左鍵點擊 |
歡迎,渴望受虐的雄心勃勃者,來到 BLOODMONEY! 的終極戰術分析!本指南不適合膽小者或休閒點擊者。這是給那些渴望稱霸、渴望揭開遊戲核心機制、並準備好將哈維推向極限以獲取終極利潤的人。我們將剖析扭曲的計分引擎,揭示其弱點,並為您提供稱霸排行榜的策略,讓較弱的玩家在數位血泊和遺憾中掙扎。
為了開始考慮在 BLOODMONEY! 中獲得高分,您首先必須內化這些不容妥協的習慣。忽視它們會讓您陷入危險,因為它們是建立所有精英策略的基石。
BLOODMONEY!
中,每毫秒沒有點擊都會失去潛力。這種習慣是關於從第一幀開始保持一種無情的、近乎催眠的點擊節奏。為什麼它至關重要: 遊戲的核心計分引擎直接與造成的傷害 量 和 速度 相關聯。持續、高頻率的點擊可以最大限度地提高您的基本收益,從而實現更快的初始升級,並建立早期的經濟領先優勢,滾雪球般地實現指數級增長。即使在考慮升級路徑時,也要保持點擊;它是您的主要收入來源。」BLOODMONEY!
不僅僅是關於點擊;它是關於 策略性的殘酷。每個升級都有獨特的視覺和功能影響。在您購買之前,了解早期升級如何協同作用以複合傷害(從而獲得金錢收益),可以防止資源浪費,並確保您始終最大限度地利用從根本上來說,我們相信遊戲應該是一種純粹的逃離,是玩家與像素世界之間純粹的連結。我們致力於消除所有阻礙、所有挫折、所有阻礙您享受遊戲樂趣的摩擦。我們處理所有複雜性和干擾,讓您可以專注於樂趣、挑戰和等待您探索的沉浸式故事。這不僅僅是一個平台,而是一個承諾。
在一個不斷需要您關注的世界中,您的休閒時間是一項寶貴的資產。我們明白,每一秒的等待都會從冒險中流逝。這就是為什麼我們設計了一個不存在「等待」概念的平台。無需繁瑣的下載、冗長的安裝、無休止的更新——只需立即訪問您喜愛的遊戲。這是我們的承諾:當您想玩《BLOODMONEY!》時,您會在幾秒鐘內進入遊戲。沒有摩擦,只有純粹、即時的樂趣。
想像一個您可以探索、實驗和享受的地方,而無需擔心隱藏的費用或煩人的廣告。我們相信熱情好客,而不是不惜一切代價的盈利。我們的平台是一個不受隱藏付費牆和操縱策略影響的避難所,提供真正免費的體驗,尊重您的選擇和您的錢包。完全安心地深入探索《BLOODMONEY!》的每一個關卡和策略。我們的平台是免費的,而且永遠都會是。沒有附帶條件,沒有意外驚喜,只有貨真價實的娛樂。
您的安心至關重要。我們理解,真正的樂趣是在建立在信任、安全和公平的環境中蓬勃發展的。我們嚴格保護您的數據,對作弊採取零容忍政策,並培養一個以尊重為預設值的社群。您在這裡取得的成就都是靠自己贏得的,您的進度是有意義的,您的隱私受到保護。在《BLOODMONEY!》排行榜上爭奪榜首,知道這是一場真正的技術考驗。我們打造安全、公平的遊樂場,讓您可以專注於建立您的傳奇。
我們認可您獨到的品味,並重視您的智慧。與充斥著通用內容的平台不同,我們相信策劃重於數量。我們平台上推出的每款遊戲都是精心挑選的,證明了品質、創新和引人入勝的遊戲玩法。我們提供一個乾淨、快速且不引人注目的介面,讓遊戲本身大放異彩。您在這裡找不到成千上萬的克隆遊戲。我們收錄《BLOODMONEY!》,因為我們相信這是一款值得您花時間的卓越遊戲。這就是我們的策劃承諾:更少的噪音,更多您應得的品質。
BLOODMONEY! 是一款結合了點擊模擬、恐怖及角色扮演元素的獨特遊戲。你透過點擊來賺取金錢、升級能力,並體驗一個黑暗扭曲的故事,有多種結局。
BLOODMONEY! 已於 2025 年 8 月 2 日在 itch.io 上發布,由 SHROOMYCHRIST 開發。
BLOODMONEY! 是一款 iframe 遊戲,這表示它可以直接在你的網頁瀏覽器中運行。這是一款單人遊戲體驗,著重於黑暗敘事和策略性點擊。
核心玩法是持續點擊主要角色 Harvey 來賺取金錢。然後,你使用這些金錢購買升級,以加劇 Harvey 的痛苦並增加你的利潤。策略性地管理這些升級,以最大化你的收益並解鎖不同的結局。
遊戲中共有三種主要結局:好結局、壞結局和普通結局。你獲得哪種結局取決於你的升級路徑以及你在遊戲中做出的策略性選擇。
遊戲的操作方式非常簡單!你只需使用滑鼠點擊並與遊戲互動,即可推進遊戲挑戰。
由於 BLOODMONTY! 是一款 iframe 遊戲,效能有時可能會受到你的瀏覽器或網路連線的影響。請嘗試清除瀏覽器的快取和 Cookie,或嘗試在不同的網頁瀏覽器中遊玩。確保您的網路連線穩定也有幫助。
目前,BLOODMONTY! 主要在 itch.io 上以 iframe 遊戲的形式提供,這意味著它可以直接在你的網頁瀏覽器中遊玩。目前沒有計畫將其發布到其他平台。
要顯著增加你的收入,你需要策略性地購買升級!這些升級不僅會加劇 Harvey 的痛苦(這是遊戲黑暗幽默的一部分),更重要的是,它們會成倍增加你的利潤,讓你更快地進展。
Bloody good fun for a clicker! Love the dark humor and the upgrades are satisfyingly brutal. Only wish there was a bit more variety in the visual consequences, but still a solid time-killer.
The economy in BLOODMONEY! is surprisingly deep. Optimizing upgrades for maximum profit per click is a real challenge. My only gripe is that the early game can feel a tad slow before you unlock the really powerful multipliers.
As an iframe veteran, BLOODMONEY! stands out with its unique blend of horror and clicker. The narrative twist with Harvey is genuinely unsettling in a good way. It's a fresh take, though I'd love to see some more meta-progression or prestige options in future updates.
OMG, this game is so strangely addictive! I usually don't play clickers, but the story and the art style totally pulled me in. It's so easy to pick up, and I can't stop clicking to see what happens next with poor Harvey!
The design here is clever. The escalating stakes and moral decay are well-integrated into the gameplay loop. It forces you to consider the cost of your 'progress'. A minor point: some of the feedback for certain upgrade paths could be more explicit, but overall, very well thought out.