Solid time-killer for breaks! The controls are super intuitive, and I love how quick the rounds are. My only wish is for a few more minigames, but still, a great distraction!
BloodMoney 2
罪悪感。選択。結果。

過去の行いの恐ろしい結果に立ち向かう覚悟はできていますか?カルト的人気を博したインディーゲーム BLOODMONEY! の待望の続編、BloodMoney 2 は単なるゲームではありません。あなたの道徳心に挑戦し、あなたの思考を悩ませる、深遠な心理的ホラーシミュレーションなのです。
Human Expenditure Program (人間支出プログラム) としても知られる BloodMoney 2 の不穏な世界に飛び込みましょう。あなたは、今は失われたコンピュータープログラムとなったハービー・ハービントンの世話をすることになります。これは典型的なペットシミュレーターではありません。すべてのインタラクション、すべての「餌を与える」または「なでる」といった一見単純な選択は、重い意味を持ち、暗い過去の罪悪感と断片的な記憶と向き合うことを強います。PC専用タイトルですが、この示唆に富む旅は、ブラウザで直接、完全に無料で体験できます!
あなたの瞬間ごとのゲームプレイは、ハービーとの繊細なインタラクションを中心に展開し、最初のゲームのブースで何が起こったのか、その真実を解き明かそうとします。ゲームは巧みに緊張感を構築し、すべての決定が永続的な結果をもたらすことを知りながら、各選択について熟考させます。心理的な緊張を和らげるために、BloodMoney 2 には、全体的な物語に貢献しながらも、ペースを変えることができる、5つのユニークでやりがいのあるミニゲームも搭載されています。
没入型のストーリーテリング、心理スリラー、そしてあなたの人間性に疑問を投げかけるゲームがお好みなら、BloodMoney 2 は絶対にプレイすべき作品です。それは、クレジットロールが終わった後も長く残り、あなたの知性と良心を同時に試すような物語を渇望する人のためのものです。
今日、この奇妙な旅に乗り出し、BloodMoney 2 に隠された暗い真実と対峙しましょう!
ようこそ、新規プレイヤーの皆さん!BloodMoney 2 は、あなたの決断と感情に挑戦する、息を呑むような心理的ホラーシミュレーションです。このガイドでは、ゲームの基本を詳しく説明し、ゲームの核心的なメカニズムを理解し、ユニークなゲームプレイに慣れるためのお手伝いをします。ハービーの断片的な記憶をたどり、すぐに難しい選択に立ち向かうことになるでしょう!
BloodMoney 2 でのあなたの主な目的は、コンピュータープログラムであるハービー・ハーヴィントンの世話をすることです。餌を与えたり撫でたりといった基本的なインタラクションを行います。同時に、最近の出来事の背後にある暗い真実を明らかにし、あなた自身の責任と向き合い、2つのエンディングのうちの1つにたどり着く必要があります。
免責事項: これは、PCブラウザ版のキーボード/マウス操作における標準的な操作方法です。実際の操作方法は若干異なる場合があります。
アクション / 目的 | キー / ジェスチャー |
---|---|
インタラクト / 選択 | マウス左クリック |
メニューの移動 | マウス |
ダイアログのスキップ | スペースキーまたはマウス左クリック |
## BloodMoney 2 攻略:上級戦略ガイド
ようこそ、BloodMoney 2 の戦略家志望者、そして未来のレジェンドたち。このガイドは、生半可な気持ちでプレイする者や、単なるクリアに満足する者向けのものではない。これはエリート向け、より深い理解を渇望し、ゲームの心理的な仕組みを解体し、勝利するだけでなく、圧倒的な優位性を確立したい者向けである。表面的なインタラクションを剥ぎ取り、真のスコアリングエンジンを露わにし、あなたのゲームプレイを、反応的なサバイバルから計算されたマスターへと変貌させる。
### 1. 基本:3つの黄金習慣
複雑な仕組みに入る前に、いくつかの基本的な習慣を身につける必要がある。これらはオプションではなく、あらゆる高レベルプレイの基盤となるものだ。
* **黄金習慣 1:「感情的距離保持プロトコル」** - BloodMoney 2 では、ゲームは積極的にあなたの感情を操作し、罪悪感を誘い、判断を曇らせようとする。この習慣は、冷徹で分析的な思考様式を培うことにある。すべての「餌やり」と「なでなで」は、ケアの行為ではなく、資源の配分である。すべての物語上の選択は、道徳的ジレンマではなく、方程式における変数である。**なぜ重要なのか:** 感情的な反応は衝動的な決断につながり、あなたの重要な「精神力」リソースを消耗させ、最適な道を見つけるのを妨げる。物語から切り離し、メカニズムと繋がるのだ。
* **黄金習慣 2:「記憶マッピングと断片の優先順位付け」** - ハービーの断片的な記憶は、物語を解き明かす鍵であり、より重要なことに、ゲームの隠されたスコアボーナスを得るための鍵である。この習慣は、記憶の断片のトリガーを体系的にマッピングし、最も直接的な統計的または物語的な利点を提供するものを優先することを含む。**なぜ重要なのか:** 記憶に無作為に関与すると、非効率な進行となり、将来の「道徳的」選択に影響を与える可能性のある洞察を得る機会を逃すことになる。正しく調整することで、大幅なスコアマルチプライヤーが得られる。
* **黄金習慣 3:「ミニゲーム経済の最適化」** - 5 つのミニゲームは単なる気晴らしではなく、重要な資源注入装置である。この習慣は、あなたの「時間消費」リソースに対して最も高いリターンをもたらすミニゲームを特定し、その難易度を潜在的な報酬とバランスさせ、それらをコアゲームプレイループにシームレスに統合することにある。**なぜ重要なのか:** ミニゲームを無視すると、重要なバフや情報が不足する一方、低リターンのものに過剰に関与すると、高インパクトなインタラクションに費やすことのできる貴重なゲーム内サイクルを無駄にすることになる。
### 2. エリート戦術:スコアリングエンジンのマスター
BloodMoney 2 のコア「スコアリングエンジン」は、紛れもなく**物語的整合性マルチプライヤーを伴うリスク管理**である。それはスピードや生の資源蓄積ではなく、早期に低スコアのエンディングを招くことなく、「責任」の境界線を押し広げる、計算された、道徳的に曖昧な選択をすることにある。ゲームは、その心理的なフックの知的な活用を報酬とする。
* **上級戦術:「計算された残酷さ」ギャンビット**
* **原則:** この戦術は、ハービーの幸福や進歩にとって有害に見える選択を意図的に行うことに関わる。悪意からではなく、そうでなければアクセスできない特定の物語ブランチや記憶の断片をアンロックするためである。これらのブランチには、重要な情報や、高価値の「贖罪」シーケンスのトリガーが含まれていることが多い。
* **実行:** まず、分岐する物語のパスを綿密に分析し、一見ネガティブな選択が新たな、より有利な道を開く「帰路」を特定する必要がある。次に、自分の誤った一歩をすぐに「修正」したいという衝動に抵抗し、物語の結果を最後まで見守る必要がある。最後に、隠された物語や記憶の断片がトリガーされたら、方向転換し、新たな情報を活用して、最初の「コスト」をはるかに上回る大幅なスコアスパイクを得る。これには、特定の低モラルイベントをトリガーするために、「餌やり」や「なでなで」の行動を遅らせることが含まれることが多く、それによってユニークなダイアログオプションがアンロックされる。
* **上級戦術:「エコーチェンバーの活用」**
* **原則:** ゲームの心理的ホラー要素は、あなたを孤立させ、責任を感じさせるように設計されている。この戦術は、ハービーに極度の感情的反応を引き起こすために、これらの要素を意図的に悪化させることに関わる。これは、繰り返しネガティブな強化、特定のインタラクションの保留、さらには彼のニーズの特定の側面を無視することなどである。これらの状態がピークに達するまでエスカレートさせる。重要なのは正確なタイミングである。重要な「崩壊」状態に達した直後に介入する必要がある。これが最も深い物語的洞察と記憶の断片が明らかになる時だからだ。これには、ハービーの心理的閾値に対する深い理解が必要である。
* **実行:** ハービーの苦痛度を増大させるインタラクションのトリガーを特定する。これには、繰り返しネガティブな強化、特定のインタラクションの保留、さらには彼のニーズの特定の側面を無視することなどである。これらの状態がピークに達するまでエスカレートさせる。重要なのは正確なタイミングである。重要な「崩壊」状態に達した直後に介入する必要がある。これが最も深い物語的洞察と記憶の断片が明らかになる時だからだ。これには、ハービーの心理的閾値に対する深い理解が必要である。
### 3. プロの秘密:逆説的な優位性
ほとんどのプレイヤーは、ハービーの「幸福」や「幸福」のために常に努力することが、最良のプレイ方法だと考えている。彼らは間違っている。最高スコアの壁を打ち破る真の秘密は、その逆を行うことだ。**ハービーのために、永続的な、低レベルの不安と道徳的曖昧さの状態を意図的に管理することである。** その理由は次のとおりだ。ゲームの最も深い物語的啓示と最高スコアのマルチプライヤーは、「暗い真実」を明らかにし、「責任」に立ち向かうことと結びついている。これらの深遠な瞬間は、満足し、順応したハービーによってトリガーされることはほとんどない。代わりに、あなたの道徳的に複雑な選択によって生み出される心理的な摩擦から生まれるのだ。ハービーの記憶が常に揺さぶられ、彼の現実が疑問視されるような状態に保つことで、物語をより速く解き放ち、究極の贖罪と、ひいては最高スコアをもたらす中核的な謎を露わにすることを強いる。これは、彼を苦しませるためではなく、管理された心理的圧力をメスとして使用し、ゲームの真のエンディングとスコアの可能性を解剖することなのだ。
さあ、執事としてではなく、真実の偉大な操り手として、物語をマスターしに行こう。あなたの最高のスコアは、あなたの冷酷な知性を待っている。
H5ゲームの未来へようこそ。そこでは、すべてのピクセル、すべてのサウンド、そしてすべてのインタラクションが、一つの目的のために細心の注意を払って作られています。それは、**「私たちは摩擦をすべて処理し、あなたが純粋に楽しさに集中できるようにする」**ことです。私たちは、ゲームは逃避、挑戦、喜びであるべきだと信じています。決して面倒なものではありません。これは単なるプラットフォームではありません。それは哲学であり、シームレスで比類のないプレイヤー体験へのコミットメントです。ここでBloodMoney 2
の冷酷な深みに足を踏み入れるとき、あなたは単にゲームをプレイしているのではなく、ゲームのプレイ方法における革命を受け入れているのです。
常にあなたの注意を要求される世界で、あなたの貴重な自由な瞬間は宝物です。私たちは、待機に費やされるすべての秒が冒険から失われる秒であることを理解しています。だからこそ、私たちはあなたとゲームの間のすべての障壁を取り除くプラットフォームを設計しました。ダウンロードもインストールも、果てしないパッチもありません。純粋で、混じりけのない楽しみが瞬時にあります。これが私たちの約束です。BloodMoney 2
をプレイしたいとき、あなたは数秒でゲームの中にいます。摩擦はなく、純粋で、即時の楽しみだけです。
私たちは真のホスピタリティを信じています。私たちのプラットフォームは、隠れた費用や陰険な課金に煩わされることのない、本当に無料のゲーム体験をオープンに提供してあなたを歓迎します。探求し、実験し、没入できることを知っていることからくる深い安堵感があります。金銭的なプレッシャーなしで、BloodMoney 2
のすべてのレベルと戦略を深く掘り下げてください。私たちのプラットフォームは無料で、これからもずっと無料です。縛りもサプライズもなく、ただ正直なエンターテイメントだけです。
あなたの安心が最優先です。私たちは、安全であるだけでなく、根本的に公正で敬意を払うゲーム環境を育成することに専念しています。これは、堅牢なデータプライバシー、強固なセキュリティ対策、そしてあなたの体験や仲間のプレイヤーの成果の完全性を損なうものに対するゼロ・トレランス・ポリシーを意味します。BloodMoney 2
のリーダーボードでトップの座を追い求め、それが真のスキルの試練であることを知ってください。私たちは安全で公正な遊び場を構築し、あなたが自分の遺産を築くことに集中できるようにします。
私たちはあなたの時間と知性を尊重します。私たちのプラットフォームは、雑然としたデジタルバザールではありません。品質が最優先される、細心の注意を払って厳選されたコレクションです。私たちはすべてのタイトルを厳選し、エンゲージメント、イノベーション、プレイヤー価値に対する私たちの厳しい基準を満たしていることを確認しています。私たちのインターフェースは、クリーンで、高速で、邪魔になりません。ゲームに集中できるように設計されています。ここでは何千ものクローンゲームは見つかりません。私たちはBloodMoney 2
を特集しています。それは、あなたの時間に値する特別なゲームだと信じているからです。それが私たちのキュレーションの約束です。ノイズを減らし、あなたにふさわしい品質を増やします。
BloodMoney 2、Human Expenditure Programとしても知られる、サイコロジカルホラーシミュレーションゲームであり、インディータイトルのBLOODMONEY!の続編です。失われたコンピュータープログラムであるハーベイ・ハーヴィントンをケアする中で、あなたの道徳観と責任感に挑戦します。
ストーリーテリングとプレイヤーの選択に重点を置いた、サイコロジカルホラーシミュレーションゲームです。緊張感があり、考えさせられる体験となるように設計されています。
最終目標は、物語の暗い真実を明らかにし、あなた自身の責任に立ち向かうことです。あなたの選択が、贖罪を見つけるか、悲劇的な結末を迎えるかを決定します。
はい、公式サイトでBloodMoney 2を無料でプレイできます。このゲームはユニークな「公正だと思う価格で支払う」モデルを採用しており、体験の価値があると思う額を貢献することができます。
いいえ、BloodMoney 2はダウンロードせずにブラウザで直接プレイできます。公式ゲームウェブサイトにアクセスするだけでプレイを開始できます。
BloodMoney 2 Game Onlineはhttps://bloodmoney2-game.github.io/で無料でダウンロードせずにプレイできます。このウェブサイトには、BloodMoney、LoveMoney、Human Expenditure Programのような他の同様のゲームも掲載されています。
ハーベイ・ハーヴィントンに餌をあげたり撫でたりするなどの基本的なインタラクションを実行して、彼をケアするのがあなたの目標です。しかし、すべての選択には永続的な結果が伴い、ゲームはあなたに罪悪感を与え、あなたの道徳に挑戦するため、行動を慎重に考慮する必要があります。
はい、ゲームには5つの異なるミニゲームがあり、ユニークなチャレンジを提供し、メインストーリーラインの緊張感を和らげるのに役立ちます。
はい、ハーベイ役の不気味な演技をするデクスターの力強いボイスアクトによって、物語が生き生きと描かれています。
はい、ゲーム全体でのあなたの選択に応じて、BloodMoney 2は2つの異なるエンディングを提供し、かなりのリプレイバリューを提供します。
BloodMoney 2はブラウザでプレイされるiframeゲームであるため、多くの技術的な問題は、ブラウザのキャッシュとCookieをクリアするか、別のブラウザを試すことで解決できます。問題が解決しない場合は、コミュニティフォーラムで既知の問題を確認するか、サポートに連絡してください。
iframeゲームとして、BloodMoney 2は通常、ブラウザのローカルストレージ内で自動的に進行状況を保存します。セーブゲームを保持したい場合は、ブラウザのデータをクリアしないでください。進行状況の喪失を心配している場合は、現在のゲーム状態のスクリーンショットを撮ることがサポートに役立つ場合があります。
Solid time-killer for breaks! The controls are super intuitive, and I love how quick the rounds are. My only wish is for a few more minigames, but still, a great distraction!
The psychological aspect is surprisingly deep for a browser game. I'm always trying to top my previous 'guilt' score, lol. The voice acting by Dexter is chillingly good. Just wish there was a global leaderboard to really see how I stack up!
As someone who's played a ton of iframe psychological horror, BloodMoney 2 really stands out. The narrative choices actually feel meaningful, unlike some other titles where they're just window dressing. The only minor critique is that the initial learning curve for understanding Harvey's memories could be a bit smoother.
OMG, I usually don't play horror games, but this is amazing! The story is so gripping, and I can't stop thinking about Harvey. Dexter's voice work is incredible. I'm completely hooked and can't wait to see both endings!
The design of the 'expenditure' system is quite clever, forcing you to constantly weigh ethical decisions. It's an excellent study in player psychology. My only suggestion for improvement would be slightly more visual feedback on the long-term consequences of choices to enhance the strategic depth.