Granny is a solid horror game! The atmosphere is genuinely creepy and the jump scares are well-placed. My only minor wish is for more varied hiding spots, sometimes it feels a bit linear. Still, a fantastic experience!

사악한 할머니를 속여 그녀의 유령이 사는 집에서 탈출할 수 있나요? 너무 늦기 전에요? Granny는 당신을 소름 끼치는 1인칭 호러 체험으로 빠뜨리며, 모든 삐걱거리는 소리와 그림자가 당신의 파멸을 의미할 수 있습니다.
DVloper가 개발한 Granny는 단순한 게임이 아닙니다; 그것은 당신의 은폐와 생존 본능을 시험하는 가슴이 뛰는 테스트입니다. 당신은 낡아빠진 집에 갇혀 깨어나며, 불안할 정도로 예민한 청력을 가진 노파인 Granny가 끈질긴 추격자로 있습니다. 이것은 친근한 방문이 아닙니다; 당신의 유일한 목표는 5일간의 무서운 기간 내에 탈출할 길을 찾는 것이며, 위험과 비밀로 가득 찬 미로 같은 집을 탐험하는 것입니다.
Granny에서의 순간순간 게임 플레이는 탐험과 회피 사이의 긴장된 춤입니다. 당신은 도구와 단서를 위해 다양한 방과 복도를 세심하게 수색할 것이며, 동시에 Granny의 경계하는 (그리고 듣는) 존재를 세심하게 피할 것입니다. 물건을 떨어뜨리는 소리부터 삐걱거리는 마루판을 밟는 소리까지 어떤 소리라도 그녀를 경고하며, 그녀를 당신의 위치로 달려오게 합니다. 그녀가 당신을 잡거나 그녀의 함정에 빠지면, 당신은 소중한 하루를 잃으며, 탈출의 긴박감을 높입니다.
강렬한 심리적 호러를 즐기고, 전략적 게임 플레이를 좋아하며, 좋은 공포를 두려워하지 않는다면, Granny가 당신을 위한 게임입니다. 그것은 시작부터 끝까지 당신을 자리에 앉아 긴장하게 할 서스펜스와 도전의 완벽한 조합입니다.
그냥 읽기만 하지 마세요—Granny를 플레이해 그녀의 뒤틀린 게임에서 살아남을 수 있는지 확인하세요!
DVloper가 개발한 Granny는 단순한 게임이 아닙니다; 그것은 당신의 은폐와 생존 본능을 시험하는 가슴이 뛰는 테스트입니다. 당신은 낡아빠진 집에 갇혀 깨어나며, 불안할 정도로 예민한 청력을 가진 노파인 Granny가 끈질긴 추격자로 있습니다. 이것은 친근한 방문이 아닙니다; 당신의 유일한 목표는 5일간의 무서운 기간 내에 탈출할 길을 찾는 것이며, 위험과 비밀로 가득 찬 미로 같은 집을 탐험하는 것입니다.
Granny에서의 순간순간 게임 플레이는 탐험과 회피 사이의 긴장된 춤입니다. 당신은 도구와 단서를 위해 다양한 방과 복도를 세심하게 수색할 것이며, 동시에 Granny의 경계하는 (그리고 듣는) 존재를 세심하게 피할 것입니다. 물건을 떨어뜨리는 소리부터 삐걱거리는 마루판을 밟는 소리까지 어떤 소리라도 그녀를 경고하며, 그녀를 당신의 위치로 달려오게 합니다. 그녀가 당신을 잡거나 그녀의 함정에 빠지면, 당신은 소중한 하루를 잃으며, 탈출의 긴박감을 높입니다.
강렬한 심리적 호러를 즐기고, 전략적 게임 플레이를 좋아하며, 좋은 공포를 두려워하지 않는다면, Granny가 당신을 위한 게임입니다. 그것은 시작부터 끝까지 당신을 자리에 앉아 긴장하게 할 서스펜스와 도전의 완벽한 조합입니다.
그냥 읽기만 하지 마세요—Granny를 플레이해 그녀의 뒤틀린 게임에서 살아남을 수 있는지 확인하세요!
환영합니다, 용감한 플레이어! Granny는 쉽게 시작할 수 있지만 마스터하기 어려운 짜릿한 호러 게임입니다. 이 가이드는 첫 몇 밤을 생존하고 Granny의 집에서 탈출하는 데 필요한 모든 것을 안내해 드릴 것입니다. 프로처럼 플레이할 준비를 하세요!
Granny에서 주요 목표는 엄격한 5일 제한 내에 유령의 집에서 탈출하는 것입니다. 모든 순간이 중요하며, 모든 결정이 자유나 탐지로 당신을 이끕니다.
면책 조항: 이것은 PC 브라우저에서 키보드/마우스를 사용하는 이 유형의 게임에 대한 표준 컨트롤입니다. 실제 컨트롤은 약간 다를 수 있습니다.
행동 / 목적 | 키 / 제스처 |
---|---|
주요 이동 | W, A, S, D |
웅크리기 / 일어서기 | C |
숨기기 / 드러내기 | R |
주우기 / 상호작용 | E |
아이템 떨어뜨리기 | Space |
함정 제거 / 설치 / 사용 | F |
쏘기 / 분사 | 왼쪽 클릭 |
Granny에서 주요 목표는 엄격한 5일 제한 내에 유령의 집에서 탈출하는 것입니다. 모든 순간이 중요하며, 모든 결정이 자유나 탐지로 당신을 이끕니다.
면책 조항: 이것은 PC 브라우저에서 키보드/마우스를 사용하는 이 유형의 게임에 대한 표준 컨트롤입니다. 실제 컨트롤은 약간 다를 수 있습니다.
행동 / 목적 | 키 / 제스처 |
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주요 이동 | W, A, S, D |
웅크리기 / 일어서기 | C |
숨기기 / 드러내기 | R |
주우기 / 상호작용 | E |
아이템 떨어뜨리기 | Space |
함정 제거 / 설치 / 사용 | F |
쏘기 / 분사 | 왼쪽 클릭 |
환영합니다, 야심찬 탈출 예술가 여러분. Granny의 결정적인 전술 분석에 오신 것을 환영합니다. 이건 단순히 생존하는 가이드가 아닙니다; 집을 장악하고, 추격자를 속이며, 효율성과 은폐를 재정의하는 탈출을 달성하는 당신의 청사진입니다. 캐주얼 플레이는 잊으세요; 우리는 엘리트 탈출 방법론을 구축하기 위해 여기에 있습니다.
일관된 빠른 탈출을 달성하고 위험을 최소화하기 위해, 특정 습관을 몸에 익혀야 합니다. 이들은 모든 고급 전략의 기반이 되는 토대입니다.
Granny
에서 모든 방은 퍼즐이고, 모든 물건은 잠재적인 단서나 위험 요소입니다. 어떤 행동을 하든, 특히 새로운 구역에 들어갈 때, 항상 잠깐의 시간을 내서 주변을 스캔하여 주요 아이템, 잠재적 은신처, 그리고 가능한 순찰 경로를 확인하세요. 이 습관이 중요한 이유는 즉각적인 마이크로 플랜을 세울 수 있게 해주기 때문으로, 반응적 오류를 줄이고 이동 효율성을 극대화합니다. 행동에 착수하기 전에 환경을 이해하는 것이 깔끔한 성공과 시끄러운 실수 사이의 차이입니다.Granny의 진정한 스코어링 엔진은 점수가 아닙니다; 위험 관리와 시간 효율성에 관한 것입니다 – 노출을 최소화하면서 탈출을 향한 진척을 극대화하는 것입니다. 모든 상호작용과 이동은 이 핵심 원칙에 따라 평가되어야 합니다.
대부분의 플레이어는 절대적 침묵과 극도의 주의가 최고의 플레이 방법이라고 생각합니다. 그들은 틀렸습니다. 기존 탈출 시간의 한계를 깨고 완벽한 런을 달성하는 진정한 비밀은 반대로 하는 것입니다: 전략적이고 통제된 공격성. 왜 이게 작동하는지 설명하죠: 침묵은 위험을 최소화하지만, 종종 느리고 예측 가능한 이동 패턴으로 이어져 Granny가 결국 예상하거나 단순히 우연히 마주칠 수 있습니다. 그러나 전략적 공격성은 템포를 지배할 수 있게 합니다. 특정 순간에 의도적으로 소음을 발생시킴으로써 Granny의 위치를 조작할 수 있으며, 중요한 경로에서 그녀를 끌어내거나 빠른 탈출 경로를 설정할 수 있습니다. 이는 무모한 포기라기보다는 소리를 무기로 사용하는 것이며, 순수한 은폐로는 절대 열리지 않을 기회를 여는 계산된 방해입니다.
이제 나아가 공포를 당신의 승리로 바꾸세요. 집이 당신의 마스터리를 기다립니다.
일관된 빠른 탈출을 달성하고 위험을 최소화하기 위해, 특정 습관을 몸에 익혀야 합니다. 이들은 모든 고급 전략의 기반이 되는 토대입니다.
Granny
에서 모든 방은 퍼즐이고, 모든 물건은 잠재적인 단서나 위험 요소입니다. 어떤 행동을 하든, 특히 새로운 구역에 들어갈 때, 항상 잠깐의 시간을 내서 주변을 스캔하여 주요 아이템, 잠재적 은신처, 그리고 가능한 순찰 경로를 확인하세요. 이 습관이 중요한 이유는 즉각적인 마이크로 플랜을 세울 수 있게 해주기 때문으로, 반응적 오류를 줄이고 이동 효율성을 극대화합니다. 행동에 착수하기 전에 환경을 이해하는 것이 깔끔한 성공과 시끄러운 실수 사이의 차이입니다.Granny의 진정한 스코어링 엔진은 점수가 아닙니다; 위험 관리와 시간 효율성에 관한 것입니다 – 노출을 최소화하면서 탈출을 향한 진척을 극대화하는 것입니다. 모든 상호작용과 이동은 이 핵심 원칙에 따라 평가되어야 합니다.
대부분의 플레이어는 절대적 침묵과 극도의 주의가 최고의 플레이 방법이라고 생각합니다. 그들은 틀렸습니다. 기존 탈출 시간의 한계를 깨고 완벽한 런을 달성하는 진정한 비밀은 반대로 하는 것입니다: 전략적이고 통제된 공격성. 왜 이게 작동하는지 설명하죠: 침묵은 위험을 최소화하지만, 종종 느리고 예측 가능한 이동 패턴으로 이어져 Granny가 결국 예상하거나 단순히 우연히 마주칠 수 있습니다. 그러나 전략적 공격성은 템포를 지배할 수 있게 합니다. 특정 순간에 의도적으로 소음을 발생시킴으로써 Granny의 위치를 조작할 수 있으며, 중요한 경로에서 그녀를 끌어내거나 빠른 탈출 경로를 설정할 수 있습니다. 이는 무모한 포기라기보다는 소리를 무기로 사용하는 것이며, 순수한 은폐로는 절대 열리지 않을 기회를 여는 계산된 방해입니다.
이제 나아가 공포를 당신의 승리로 바꾸세요. 집이 당신의 마스터리를 기다립니다.
환영합니다. 게임을 넘어선 경험을 요구하는 까다로운 플레이어, 바로 당신을 위해 만들어진 게임 플랫폼입니다. 우리는 당신의 소중한 여가 시간이 마찰 없는 안식처여야 한다고 믿습니다. 기쁨이 즉각적이고, 모든 상호작용이 존중으로 가득 찬 공간이어야 합니다. 우리는 모든 복잡함, 짜증 나는 대기 시간, 그리고 디지털 혼란을 처리하므로, 당신은 순수한 스릴, 도전, 그리고 게임의 순수한 재미에만 집중할 수 있습니다.
끊임없이 당신의 주의를 끌어당기는 세상에서, 우리는 당신의 자유 시간이 보물임을 이해합니다. 다운로드, 설치, 또는 호환성 문제와 싸우기 위해 불필요한 한 순간이라도 더 낭비해야 할 이유가 있나요? 우리는 즉각적인 만족을 믿으며, 당신과 갈망하는 모험 사이의 모든 장벽을 제거합니다. 우리의 플랫폼은 즉각적인 접근을 위해 설계되었으며, 짜증 나는 대기를 과거의 유물이 되게 합니다.
이것이 우리의 약속입니다: Granny
를 플레이하고 싶을 때, 몇 초 만에 게임에 들어갑니다. 마찰 없이, 순수하고 즉각적인 재미만 있습니다.
모든 상호작용이 투명하고, 환대가 최우선이며, 유일한 통화가 당신의 즐거움인 게임 공간을 상상해보세요. 우리는 숨겨진 수수료, 약탈적인 마이크로트랜잭션, 또는 당신의 흐름을 방해하는 침입적인 광고의 개념을 거부합니다. 우리의 약속은 진정으로 무료 경험을 제공하는 것입니다. 신뢰를 키우고, 당신이 완전히 몰입할 수 있도록 nagging한 감각 없이
끊임없이 당신의 주의를 끌어당기는 세상에서, 우리는 당신의 자유 시간이 보물임을 이해합니다. 다운로드, 설치, 또는 호환성 문제와 싸우기 위해 불필요한 한 순간이라도 더 낭비해야 할 이유가 있나요? 우리는 즉각적인 만족을 믿으며, 당신과 갈망하는 모험 사이의 모든 장벽을 제거합니다. 우리의 플랫폼은 즉각적인 접근을 위해 설계되었으며, 짜증 나는 대기를 과거의 유물이 되게 합니다.
이것이 우리의 약속입니다: Granny
를 플레이하고 싶을 때, 몇 초 만에 게임에 들어갑니다. 마찰 없이, 순수하고 즉각적인 재미만 있습니다.
모든 상호작용이 투명하고, 환대가 최우선이며, 유일한 통화가 당신의 즐거움인 게임 공간을 상상해보세요. 우리는 숨겨진 수수료, 약탈적인 마이크로트랜잭션, 또는 당신의 흐름을 방해하는 침입적인 광고의 개념을 거부합니다. 우리의 약속은 진정으로 무료 경험을 제공하는 것입니다. 신뢰를 키우고, 당신이 완전히 몰입할 수 있도록 nagging한 감각 없이
Granny는 몰입형 호러 게임으로, 주요 목표는 5일 이내에 유령이 들린 할머니의 집에서 탈출하는 것입니다. 모험과 액션 요소를 결합한 오싹한 분위기를 자아냅니다.
Granny는 몰입형 호러 게임으로, 주요 목표는 5일 이내에 유령이 들린 할머니의 집에서 탈출하는 것입니다. 모험과 액션 요소를 결합한 오싹한 분위기를 자아냅니다.
Granny는 게임의 주요 적대자입니다. 그녀는 청력이 매우 좋은 노인 여성으로, 집을 탐험하는 동안 피해야 할 강력한 적입니다.
Granny는 게임의 주요 적대자입니다. 그녀는 청력이 매우 좋은 노인 여성으로, 집을 탐험하는 동안 피해야 할 강력한 적입니다.
주요 목표는 5일 이내에 Granny의 집에서 탈출하는 것입니다. 다양한 방을 탐색하고, 퍼즐을 풀고, 아이템을 찾으면서 Granny에게 발각되지 않도록 해야 합니다.
주요 목표는 5일 이내에 Granny의 집에서 탈출하는 것입니다. 다양한 방을 탐색하고, 퍼즐을 풀고, 아이템을 찾으면서 Granny에게 발각되지 않도록 해야 합니다.
Granny를 피하기 위해 옷장이나 침대 밑에 숨을 수 있습니다. 이는 잡히지 않고 하루를 잃지 않기 위한 중요한 전략입니다.
Granny를 피하기 위해 옷장이나 침대 밑에 숨을 수 있습니다. 이는 잡히지 않고 하루를 잃지 않기 위한 중요한 전략입니다.
소리를 내는 것은 중요한 메커니즘입니다. 내는 소리는 Granny를 경계하게 하여 출처를 조사하게 합니다. 이는 주의를 분산시키는 데 유리하게 사용할 수 있지만, 잡히는 결과로 이어질 수도 있습니다.
소리를 내는 것은 중요한 메커니즘입니다. 내는 소리는 Granny를 경계하게 하여 출처를 조사하게 합니다. 이는 주의를 분산시키는 데 유리하게 사용할 수 있지만, 잡히는 결과로 이어질 수도 있습니다.
Granny에게 잡히거나 그녀의 함정 중 하나를 작동시키면 5일 중 하루를 잃게 되어 탈출의 긴박감이 증가합니다. 잡힌 후 안전한 위치에서 재생됩니다.
Granny에게 잡히거나 그녀의 함정 중 하나를 작동시키면 5일 중 하루를 잃게 되어 탈출의 긴박감이 증가합니다. 잡힌 후 안전한 위치에서 재생됩니다.
'E' 키를 눌러 집 안의 다양한 객체와 상호작용할 수 있습니다. 이는 상자와 서랍 열기, 열쇠 집기, 도구 사용을 포함합니다.
'E' 키를 눌러 집 안의 다양한 객체와 상호작용할 수 있습니다. 이는 상자와 서랍 열기, 열쇠 집기, 도구 사용을 포함합니다.
WASD 키로 이동할 수 있습니다. 'C'는 쭈그리기/서기, 'Rs'는 숨기기/숨기기 해제, 'E'는 집기/상호작용, 'Space'는 아이템 떨어뜨리기, 'F'는 함정 제거/놓기/사용, 'Left Click'은 쏘기/분사입니다.
WASD 키로 이동할 수 있습니다. 'C'는 쭈그리기/서기, 'Rs'는 숨기기/숨기기 해제, 'E'는 집기/상호작용, 'Space'는 아이템 떨어뜨리기, 'F'는 함정 제거/놓기/사용, 'Left Click'은 쏘기/분사입니다.
네, 한 방에서 소리를 내어 Granny를 유인할 수 있어 집의 다른 영역을 탐색하거나 탈출 계획을 진행할 수 있습니다.
네, 한 방에서 소리를 내어 Granny를 유인할 수 있어 집의 다른 영역을 탐색하거나 탈출 계획을 진행할 수 있습니다.
Granny를 경계하지 않기 위해 가구 같은 부드러운 표면에 아이템을 떨어뜨릴 수 있습니다. 단단한 표면에 떨어뜨리면 소리가 납니다.
Granny를 경계하지 않기 위해 가구 같은 부드러운 표면에 아이템을 떨어뜨릴 수 있습니다. 단단한 표면에 떨어뜨리면 소리가 납니다.
조용히 움직이는 것이 필수입니다. 삐걱거리는 마루판을 밟지 않도록 하세요. 이는 Granny에게 당신의 위치를 알릴 것입니다.
조용히 움직이는 것이 필수입니다. 삐걱거리는 마루판을 밟지 않도록 하세요. 이는 Granny에게 당신의 위치를 알릴 것입니다.
쉬운 난이도 수준에서는 Granny보다 더 빨리 달릴 수 있어 그녀가 당신을 발견할 경우 탈출 기회를 제공합니다.
쉬운 난이도 수준에서는 Granny보다 더 빨리 달릴 수 있어 그녀가 당신을 발견할 경우 탈출 기회를 제공합니다.
네, Granny 2라는 속편을 플레이하여 또 다른 스릴 넘치는 호러 경험을 할 수 있습니다.
네, Granny 2라는 속편을 플레이하여 또 다른 스릴 넘치는 호러 경험을 할 수 있습니다.
Granny is a solid horror game! The atmosphere is genuinely creepy and the jump scares are well-placed. My only minor wish is for more varied hiding spots, sometimes it feels a bit linear. Still, a fantastic experience!
This game is surprisingly deep for speedrunning. The RNG on item spawns keeps things fresh, and optimizing routes through the house is a blast. Devs, please add a timer and a leaderboard! I ache for that top spot!
As an avid horror game fan, Granny really delivers. It's got that classic 'escape the house' vibe but with a genuinely terrifying antagonist. It holds its own against bigger titles in the genre. More lore about Granny's backstory would be cool tho!
OMG, I've never played a horror game before and Granny has me completely hooked! It's so scary but in a good way. I scream every time she catches me, lol. This game is awesome!
The design of Granny's house is cleverly done, encouraging exploration while constantly keeping you on edge. The sound design is a critical element, making every creak and groan impactful. My only critique is that more complex puzzles could add another layer of depth.
Found this looking for something quick to play during my commute, and it's a perfect time-killer. The short rounds are great, and it's surprisingly intense for an iframe game. Sometimes the controls feel a tiny bit clunky on mobile, though.