Granny is a solid horror game! The atmosphere is genuinely creepy and the jump scares are well-placed. My only minor wish is for more varied hiding spots, sometimes it feels a bit linear. Still, a fantastic experience!

Kun je een sinistere grootmoeder verslaan en ontsnappen uit haar spookhuis voordat het te laat is? Granny dompelt je onder in een huiveringwekkende first-person horrorervaring waarin elk gekraak en elke schaduw je ondergang zou kunnen betekenen.
Ontwikkeld door DVloper, is Granny niet zomaar een spel; het is een hartkloppende test van je stealth- en overlevingsinstincten. Je ontwaakt gevangen in een vervallen huis, met Granny, een oudere vrouw met verontrustend scherp gehoor, als je genadeloze achtervolger. Dit is geen vriendelijk bezoek; je enige doel is om binnen vijf angstaanjagende dagen een uitweg te vinden, terwijl je navigeert door een labyrintisch huis vol gevaren en geheimen.
Je moment-tot-moment gameplay in Granny is een gespannen dans tussen verkenning en ontwijking. Je zult zorgvuldig verschillende kamers en gangen doorzoeken naar gereedschappen en aanwijzingen, terwijl je Granny's waakzame (en luisterende) aanwezigheid zorgvuldig vermijdt. Elk geluid, van het laten vallen van een voorwerp tot het stappen op een krakende vloerplank, zal haar alerter maken en haar naar je locatie sturen. Als ze je vangt of je ten prooi valt aan haar vallen, verlies je een kostbare dag, wat de urgentie om te ontsnappen verder opvoert.
Als je geniet van intense psychologische horror, strategisch gameplay en niet bang bent voor een goede schrik, is Granny het spel voor jou. Het is een perfecte mix van spanning en uitdaging die je van begin tot eind op het puntje van je stoel houdt.
Lees er niet alleen over – durf Granny te spelen en ontdek of je haar verwrongen spel kunt overleven!
Kun je een sinistere grootmoeder verslaan en ontsnappen uit haar spookhuis voordat het te laat is? Granny dompelt je onder in een huiveringwekkende first-person horrorervaring waarin elk gekraak en elke schaduw je ondergang zou kunnen betekenen.
Ontwikkeld door DVloper, is Granny niet zomaar een spel; het is een hartkloppende test van je stealth- en overlevingsinstincten. Je ontwaakt gevangen in een vervallen huis, met Granny, een oudere vrouw met verontrustend scherp gehoor, als je genadeloze achtervolger. Dit is geen vriendelijk bezoek; je enige doel is om binnen vijf angstaanjagende dagen een uitweg te vinden, terwijl je navigeert door een labyrintisch huis vol gevaren en geheimen.
Je moment-tot-moment gameplay in Granny is een gespannen dans tussen verkenning en ontwijking. Je zult zorgvuldig verschillende kamers en gangen doorzoeken naar gereedschappen en aanwijzingen, terwijl je Granny's waakzame (en luisterende) aanwezigheid zorgvuldig vermijdt. Elk geluid, van het laten vallen van een voorwerp tot het stappen op een krakende vloerplank, zal haar alerter maken en haar naar je locatie sturen. Als ze je vangt of je ten prooi valt aan haar vallen, verlies je een kostbare dag, wat de urgentie om te ontsnappen verder opvoert.
Als je geniet van intense psychologische horror, strategisch gameplay en niet bang bent voor een goede schrik, is Granny het spel voor jou. Het is een perfecte mix van spanning en uitdaging die je van begin tot eind op het puntje van je stoel houdt.
Lees er niet alleen over – durf Granny te spelen en ontdek of je haar verwrongen spel kunt overleven!
Welkom, dappere speler! Granny is een spannend horrorspel dat gemakkelijk te starten is, maar moeilijk te beheersen. Deze gids leidt je door alles wat je moet weten om je eerste nachten te overleven en te ontsnappen uit Granny's huis. Maak je klaar om als een pro te spelen!
Je primaire doel in Granny is om te ontsnappen uit het spookhuis binnen een strikte limiet van vijf dagen. Elke seconde telt, en elke beslissing brengt je dichter bij vrijheid of ontdekking.
Disclaimer: Dit zijn de standaardbediening voor dit type spel op PC-browser met toetsenbord/muis. De werkelijke bediening kan lichtjes verschillen.
Actie / Doel | Toets(sen) / Gebaar |
---|---|
Hoofdbeweging | W, A, S, D |
Hurken / Staan | C |
Verbergen / Ontdekken | R |
Oppakken / Interacten | E |
Item Loslaten | Spatie |
Val Ontmantelen / Plaatsen / Gebruiken | F |
Schieten / Spuiten | Linkerklik |
Welkom, dappere speler! Granny is een spannend horrorspel dat gemakkelijk te starten is, maar moeilijk te beheersen. Deze gids leidt je door alles wat je moet weten om je eerste nachten te overleven en te ontsnappen uit Granny's huis. Maak je klaar om als een pro te spelen!
Je primaire doel in Granny is om te ontsnappen uit het spookhuis binnen een strikte limiet van vijf dagen. Elke seconde telt, en elke beslissing brengt je dichter bij vrijheid of ontdekking.
Disclaimer: Dit zijn de standaardbediening voor dit type spel op PC-browser met toetsenbord/muis. De werkelijke bediening kan lichtjes verschillen.
Actie / Doel | Toets(sen) / Gebaar |
---|---|
Hoofdbeweging | W, A, S, D |
Hurken / Staan | C |
Verbergen / Ontdekken | R |
Oppakken / Interacten | E |
Item Loslaten | Spatie |
Val Ontmantelen / Plaatsen / Gebruiken | F |
Schieten / Spuiten | Linkerklik |
Welkom, aspirant-ontsnappers, bij de definitieve tactische ontleding van Granny. Dit is geen gids voor simpelweg overleven; het is je blauwdruk voor het domineren van het huis, het slim af zijn van je achtervolger, en het behalen van ontsnappingen die efficiëntie en stealth herdefiniëren. Vergeet casual spelen; we zijn hier om een elite ontsnappingsmethodologie te smeden.
Om consequent snelle ontsnappingen te behalen en risico's te minimaliseren, moeten bepaalde gewoonten worden ingesleten. Dit zijn de basis waarop alle geavanceerde strategieën zijn gebouwd.
Granny
is elke kamer een puzzel, en elk object een mogelijke aanwijzing of valkuil. Neem altijd een fractie van een seconde om je omgeving te scannen op sleutelitems, mogelijke schuilplekken en waarschijnlijke patrouillepaden voordat je een zet doet, vooral bij het betreden van een nieuw gebied. Deze gewoonte is cruciaal omdat het je in staat stelt om direct een microplan te formuleren, reactieve fouten te verminderen en je bewegings-efficiëntie te maximaliseren. Het begrijpen van de omgeving voordat je actie onderneemt, is het verschil tussen een schone doorzoeking en een rumoerige misstap.De echte scoringsmachine in Granny gaat niet om punten; het gaat om Risicobeheer en Tijdefficiëntie – blootstelling minimaliseren terwijl je vooruitgang naar ontsnapping maximaliseert. Elke interactie, elke beweging, moet worden afgewogen tegen deze kernprincipes.
De meeste spelers denken dat absolute stilte en extreme voorzichtigheid de beste manieren zijn om te spelen. Ze hebben het mis. Het echte geheim om conventionele ontsnappingstijden te breken en vlekkeloze runs te behalen, is om het tegenovergestelde te doen: strategische, gecontroleerde agressie. Hier is waarom dit werkt: Terwijl stilte risico minimaliseert, leidt het vaak tot langzame, voorspelbare bewegings patronen die Granny uiteindelijk kan anticiperen of gewoon kan tegenkomen. Strategische agressie stelt je echter in staat om het tempo te dicteren. Door opzettelijk geluid te creëren op specifieke momenten, kun je Granny's positie manipuleren, haar wegtrekken van kritieke paden of haar opzetten voor een snelle ontsnappingsroute. Dit gaat niet om roekeloze overgave, maar om het gebruik van geluid als een wapen, een berekende afleiding om kansen te openen die pure stealth nooit zou bieden.
Ga nu heen en transformeer de terreur in je triomf. Het huis wacht op je beheersing.
Welkom, aspirant-ontsnappers, bij de definitieve tactische ontleding van Granny. Dit is geen gids voor simpelweg overleven; het is je blauwdruk voor het domineren van het huis, het slim af zijn van je achtervolger, en het behalen van ontsnappingen die efficiëntie en stealth herdefiniëren. Vergeet casual spelen; we zijn hier om een elite ontsnappingsmethodologie te smeden.
Om consequent snelle ontsnappingen te behalen en risico's te minimaliseren, moeten bepaalde gewoonten worden ingesleten. Dit zijn de basis waarop alle geavanceerde strategieën zijn gebouwd.
Granny
is elke kamer een puzzel, en elk object een mogelijke aanwijzing of valkuil. Neem altijd een fractie van een seconde om je omgeving te scannen op sleutelitems, mogelijke schuilplekken en waarschijnlijke patrouillepaden voordat je een zet doet, vooral bij het betreden van een nieuw gebied. Deze gewoonte is cruciaal omdat het je in staat stelt om direct een microplan te formuleren, reactieve fouten te verminderen en je bewegings-efficiëntie te maximaliseren. Het begrijpen van de omgeving voordat je actie onderneemt, is het verschil tussen een schone doorzoeking en een rumoerige misstap.De echte scoringsmachine in Granny gaat niet om punten; het gaat om Risicobeheer en Tijdefficiëntie – blootstelling minimaliseren terwijl je vooruitgang naar ontsnapping maximaliseert. Elke interactie, elke beweging, moet worden afgewogen tegen deze kernprincipes.
De meeste spelers denken dat absolute stilte en extreme voorzichtigheid de beste manieren zijn om te spelen. Ze hebben het mis. Het echte geheim om conventionele ontsnappingstijden te breken en vlekkeloze runs te behalen, is om het tegenovergestelde te doen: strategische, gecontroleerde agressie. Hier is waarom dit werkt: Terwijl stilte risico minimaliseert, leidt het vaak tot langzame, voorspelbare bewegings patronen die Granny uiteindelijk kan anticiperen of gewoon kan tegenkomen. Strategische agressie stelt je echter in staat om het tempo te dicteren. Door opzettelijk geluid te creëren op specifieke momenten, kun je Granny's positie manipuleren, haar wegtrekken van kritieke paden of haar opzetten voor een snelle ontsnappingsroute. Dit gaat niet om roekeloze overgave, maar om het gebruik van geluid als een wapen, een berekende afleiding om kansen te openen die pure stealth nooit zou bieden.
Ga nu heen en transformeer de terreur in je triomf. Het huis wacht op je beheersing.
Welkom bij een gamingplatform dat speciaal voor jou is gebouwd, de veeleisende speler die meer vraagt dan alleen games – jij eist een ervaring. Wij geloven dat je kostbare vrije tijd een toevluchtsoord moet zijn zonder wrijving, een ruimte waar vreugde onmiddellijk is, en elke interactie doordrenkt is met respect. Wij regelen alle complexiteiten, de irritante wachttijden en de digitale rommel, zodat jij je volledig kunt richten op de spanning, de uitdaging en het pure plezier van gamen.
In een wereld die constant strijdt om je aandacht, begrijpen wij dat je vrije tijd een schat is. Waarom zou je ook maar een moment langer dan nodig vechten tegen downloads, installaties of compatibiliteitsproblemen? Wij geloven in onmiddellijke bevrediging, in het verwijderen van elke barrière tussen jou en het avontuur dat je begeert. Ons platform is ontworpen voor directe toegang, waardoor frustrerende wachttijden een relikwie uit het verleden worden.
Dit is onze belofte: wanneer je Granny
wilt spelen, ben je binnen seconden in de game. Geen wrijving, alleen puur, onmiddellijk plezier.
Stel je een gamingruimte voor waar elke interactie transparant is, waar gastvrijheid voorop staat, en waar de enige valuta je genot is. Wij verwerpen het idee van verborgen kosten, roofzuchtige microtransacties of opdringerige advertenties die je flow verstoren. Onze toewijding is om een werkelijk gratis ervaring te bieden, vertrouwen op te bouwen en jou toe te staan jezelf volledig onder te dompelen zonder een knagend gevoel van
Welkom bij een gamingplatform dat speciaal voor jou is gebouwd, de veeleisende speler die meer vraagt dan alleen games – jij eist een ervaring. Wij geloven dat je kostbare vrije tijd een toevluchtsoord moet zijn zonder wrijving, een ruimte waar vreugde onmiddellijk is, en elke interactie doordrenkt is met respect. Wij regelen alle complexiteiten, de irritante wachttijden en de digitale rommel, zodat jij je volledig kunt richten op de spanning, de uitdaging en het pure plezier van gamen.
In een wereld die constant strijdt om je aandacht, begrijpen wij dat je vrije tijd een schat is. Waarom zou je ook maar een moment langer dan nodig vechten tegen downloads, installaties of compatibiliteitsproblemen? Wij geloven in onmiddellijke bevrediging, in het verwijderen van elke barrière tussen jou en het avontuur dat je begeert. Ons platform is ontworpen voor directe toegang, waardoor frustrerende wachttijden een relikwie uit het verleden worden.
Dit is onze belofte: wanneer je Granny
wilt spelen, ben je binnen seconden in de game. Geen wrijving, alleen puur, onmiddellijk plezier.
Stel je een gamingruimte voor waar elke interactie transparant is, waar gastvrijheid voorop staat, en waar de enige valuta je genot is. Wij verwerpen het idee van verborgen kosten, roofzuchtige microtransacties of opdringerige advertenties die je flow verstoren. Onze toewijding is om een werkelijk gratis ervaring te bieden, vertrouwen op te bouwen en jou toe te staan jezelf volledig onder te dompelen zonder een knagend gevoel van
Granny is een meeslepende horrorspel waarin je hoofddoel is om binnen vijf dagen te ontsnappen uit het spookhuis van je betoverde grootmoeder. Het combineert avontuur- en actie-elementen met een huiveringwekkende sfeer.
Granny is een meeslepende horrorspel waarin je hoofddoel is om binnen vijf dagen te ontsnappen uit het spookhuis van je betoverde grootmoeder. Het combineert avontuur- en actie-elementen met een huiveringwekkende sfeer.
Granny is de belangrijkste antagonist van het spel. Ze is een oudere vrouw met extreem goed gehoor, wat haar een geduchte vijand maakt die je moet vermijden terwijl je het huis verkent.
Granny is de belangrijkste antagonist van het spel. Ze is een oudere vrouw met extreem goed gehoor, wat haar een geduchte vijand maakt die je moet vermijden terwijl je het huis verkent.
Het hoofddoel is om binnen vijf dagen te ontsnappen uit Granny's huis. Je moet door verschillende kamers navigeren, puzzels oplossen en items vinden terwijl je detectie door Granny vermijdt.
Het hoofddoel is om binnen vijf dagen te ontsnappen uit Granny's huis. Je moet door verschillende kamers navigeren, puzzels oplossen en items vinden terwijl je detectie door Granny vermijdt.
Je kunt je verstoppen in kasten of onder bedden om Granny te ontwijken. Dit is een cruciale strategie om gevangen te worden genomen en een dag te verliezen te voorkomen.
Je kunt je verstoppen in kasten of onder bedden om Granny te ontwijken. Dit is een cruciale strategie om gevangen te worden genomen en een dag te verliezen te voorkomen.
Lawaai maken is een cruciaal mechanisme. Elk geluid dat je maakt zal Granny alerteren, waardoor ze de bron zal onderzoeken. Dit kan in je voordeel worden gebruikt voor afleiding of kan leiden tot dat je gevangen wordt genomen.
Lawaai maken is een cruciaal mechanisme. Elk geluid dat je maakt zal Granny alerteren, waardoor ze de bron zal onderzoeken. Dit kan in je voordeel worden gebruikt voor afleiding of kan leiden tot dat je gevangen wordt genomen.
Als Granny je vangt of je activeert een van haar vallen, verlies je een van je vijf dagen, wat de urgentie om te ontsnappen verhoogt. Je respawnt op een veilige locatie na gevangen te zijn genomen.
Als Granny je vangt of je activeert een van haar vallen, verlies je een van je vijf dagen, wat de urgentie om te ontsnappen verhoogt. Je respawnt op een veilige locatie na gevangen te zijn genomen.
Je kunt met verschillende objecten in het huis interacteren door op 'E' te drukken. Dit omvat het openen van dozen en laden, het oppakken van sleutels en het gebruiken van gereedschappen.
Je kunt met verschillende objecten in het huis interacteren door op 'E' te drukken. Dit omvat het openen van dozen en laden, het oppakken van sleutels en het gebruiken van gereedschappen.
Je kunt bewegen met de WASD-toetsen. 'C' is om te hurken/staan, 'Rs' is om te verbergen/onthullen, 'E' is om op te pakken/interacteren, 'Space' is om items te laten vallen, 'F' is om vallen te verwijderen/plaatsen/gebruiken, en 'Left Click' is om te schieten/spuiten.
Je kunt bewegen met de WASD-toetsen. 'C' is om te hurken/staan, 'Rs' is om te verbergen/onthullen, 'E' is om op te pakken/interacteren, 'Space' is om items te laten vallen, 'F' is om vallen te verwijderen/plaatsen/gebruiken, en 'Left Click' is om te schieten/spuiten.
Ja, lawaai maken in één kamer kan Granny weg lokken, waardoor je andere gebieden van het huis kunt verkennen of kunt doorgaan met je ontsnappingsplan.
Ja, lawaai maken in één kamer kan Granny weg lokken, waardoor je andere gebieden van het huis kunt verkennen of kunt doorgaan met je ontsnappingsplan.
Om Granny niet te alerteren, kun je items laten vallen op zachte oppervlakken zoals meubels. Items laten vallen op harde oppervlakken zal lawaai maken.
Om Granny niet te alerteren, kun je items laten vallen op zachte oppervlakken zoals meubels. Items laten vallen op harde oppervlakken zal lawaai maken.
Stil bewegen is essentieel. Probeer te vermijden om op krakende vloerplanken te lopen, want dat zal Granny alerteren op je aanwezigheid.
Stil bewegen is essentieel. Probeer te vermijden om op krakende vloerplanken te lopen, want dat zal Granny alerteren op je aanwezigheid.
Op eenvoudigere moeilijkheidsniveaus kun je sneller rennen dan Granny, wat een kans biedt om te ontsnappen als ze je spot.
Op eenvoudigere moeilijkheidsniveaus kun je sneller rennen dan Granny, wat een kans biedt om te ontsnappen als ze je spot.
Ja, je kunt het vervolg Granny 2 spelen voor een andere spannende horrorervaring.
Ja, je kunt het vervolg Granny 2 spelen voor een andere spannende horrorervaring.
Granny is a solid horror game! The atmosphere is genuinely creepy and the jump scares are well-placed. My only minor wish is for more varied hiding spots, sometimes it feels a bit linear. Still, a fantastic experience!
This game is surprisingly deep for speedrunning. The RNG on item spawns keeps things fresh, and optimizing routes through the house is a blast. Devs, please add a timer and a leaderboard! I ache for that top spot!
As an avid horror game fan, Granny really delivers. It's got that classic 'escape the house' vibe but with a genuinely terrifying antagonist. It holds its own against bigger titles in the genre. More lore about Granny's backstory would be cool tho!
OMG, I've never played a horror game before and Granny has me completely hooked! It's so scary but in a good way. I scream every time she catches me, lol. This game is awesome!
The design of Granny's house is cleverly done, encouraging exploration while constantly keeping you on edge. The sound design is a critical element, making every creak and groan impactful. My only critique is that more complex puzzles could add another layer of depth.
Found this looking for something quick to play during my commute, and it's a perfect time-killer. The short rounds are great, and it's surprisingly intense for an iframe game. Sometimes the controls feel a tiny bit clunky on mobile, though.